Biens virtuel
Vers une taxation des biens virtuels
Doit-on taxer les biens virtuels au même titre que les produits manufacturés traditionnels? Se dirige-t-on vers une taxation des économies virtuelles mises en place dans les différents jeux massivement multijoueurs? Ces questions commencent à se poser dans les pays où les avatars ne cessent de croître.
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