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[ No Comments ] Poster le 06.19.08 Article Suib-i
Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), le nouveau MMORPG
La guerre fait rage dans Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR), le nouveau MMORPG des créateurs de Dark Age of Camelot®. Inspiré de Warhammer®, le jeu de guerre fantastique de Games Workshop, WAR est doté de la dernière génération de combats Realm vs. Realm™ (RvR - Royaume contre Royaume) qui plonge le joueur dans un monde en conflit perpétuel.

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Inspiré de l’univers fantastique de Warhammer de Games Workshop. Dominé par les forces des armes et de la magie, le contenu riche de ce monde va permettre à des centaines de milliers de joueurs de découvrir un conflit épique et de connaître la gloire sur le champ de bataille.
Rejoignez l’une des six armées et combattez pour les Armées de l’Ordre (Nains, Hauts Elfes et Empire) ou pour les Armées de la Destruction (Peaux-vertes, Elfes Noirs ou Chaos). Partez en guerre sur trois champs de bataille uniques.
Un système de combats Realm vs. Realm (RvR -Royaume contre Royaume) nouvelle génération proposant à la fois des combats entre joueurs (PvP) et des quêtes contre l’environnement (PvE) sur la même carte, afin de participer à l’effort de guerre.
Quatre niveaux de combats RvR :
         - Escarmouches : PvP sauvage
         - Champs de bataille : batailles à objectifs dans le monde du jeu
         - Scénarios : batailles instanciées avec points de victoires, équilibrées via des PNJs
         - Campagnes: invasion du territoire ennemi jusqu’à la prise de sa capitale
Participez à un grand nombre de quêtes de type PvE, afin d’alimenter l’effort de guerre, dont :
         - Des quêtes publiques nécessitant la participation d’une armée entière
         - Des quêtes de conflits qui mettent les joueurs face à des ennemis ayant des buts opposés.
         - Des quêtes en arborescence qui vous permettent de choisir l’issue et la récompense
         - Des quêtes “Noël” qui récompensent l’exploration par de très beaux trésors.
Un système de combat robuste basé sur la tactique (les compétences sont choisies avant la bataille) et le morale (option de combat qui améliore la puissance lorsque la bataille tourne en votre faveur).
L’aspect physique du personnage change pour refléter sa puissance (ex : les Orques grandissent et la barbe des Nains pousse). Des armures personnalisables et un système visuel de guilde permettent d’obtenir un personnage vraiment unique.
Le site http://www.war-europe.com
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Tags: Age of Reckoning, MMORPG, Warhammer Online[ 1 Comment ] Poster le 01.19.08 Article Empire of Sports
10 janvier 2008 Lancement du forum officiel de Empire of Sports
Avec la bêta en cours, le nombre croissant de testeurs et la version gold de Empire of Sports se rapprochant rapidement, ce n’était plus qu’une question de temps avant que le forum officiel de Empire of Sports ne fasse son apparition.
En tant que MMORPG, la communauté représente l’essence même de Empire of Sports et le forum en est le moteur. , mais il s’agit également du lieu qui verra naître les premiers matches, équipes et tournois.
Empire of Sports info sur la sortie en beta test

[ 1 Comment ] Poster le 11.10.07 Article Univers virtuel
Le basket-ball est le premier véritable sport d’équipe en cours d’élaboration pour Empire des Sports. Le ski est un jeu solo: même si plusieurs des avatars sont présents en même temps sur une piste, les opposants sont actuellement représentés par les fantômes - il n’ya pas de risque de s’écraser sur vos adversaires. Le tennis, même si elle comprend au moins 2 joueurs l’un contre l’autre.
Pour la première fois, en basket-ball, nous avons 10 joueurs sur le terrain en même temps. Tres tres prometteur !
